ApexLegends シーズン6 更新情報

シーズン6でアーマーに対していくつかの大きな変更を加えました  まず、すべての鎧を、「Evo Armor」にし、  次に、アーマーの値を25HP減少させた。    変更後数週間考えた後、データを分析し、決定を下すのに十分なプレイヤーのフィードバックを収集した。  アーマーの値をシーズン6以前の値に戻します。 この変更は今日(日本時間2020年9月4日午前2時頃)、  すべてのプラットフォームで起こっている。

どうもRepicaです!

ApexLegends 更新来ましたね!
色々言われてました、
アーマーの数値が元通りになります!


「 原文 」
In Season 6, we made a few big changes to the way our armor works.
First, all armor became Evo Armor.
Second, all armor values were reduced by 25 HP.
After letting the change simmer for a few weeks, we’ve analyzed some data and collected player feedback enough to make a decision. We are going to revert the armor values to pre-Season 6 values. This change is happening today across all platforms.

「 訳 」
シーズン6でアーマーに対していくつかの大きな変更を加えました
まず、すべての鎧を、「Evo Armor」にし、
次に、アーマーの値を25HP減少させた。

変更後数週間考えた後、データを分析し、決定を下すのに十分なプレイヤーのフィードバックを収集した。
アーマーの値をシーズン6以前の値に戻します。
この変更は今日(日本時間2020年9月4日午前2時頃)、
すべてのプラットフォームで起こっている。

となっています!

とても待っていたアプデです…
最初は、「やわらかい…動き方矯正しないと」って皆頑張ってましたね…
個人的には、とてもありがたいことですが、多分今度から「敵硬くね?」って言う人も出てきますね笑

また、このアーマー値の変更によって、
武器のメタ・特に「センチネル」の扱いが変わりかも
と思い、少し楽しみが膨らみます。

先程の訳の他にも、運営の方々からアーマーの変更理由なども書かれていますので、気になる方は読むと楽しめると思いますよ!


そして他に、バグ調整ですね。

個人的に気になるところを抜粋してお届けします。

オーディオ関係
・コースティックのガスにクリプトのドローンが入った時、
 サーバー全体に音が再生されるのを修正

・船に乗っている時にレプリケーターのピンを指すボイスを修正

レプリケーター
・Evoシールドが正常に進化しない問題の修正

・チームメイトがレプリケーターの使用中にダウンした場合
 チームメイト蘇生できないバグの修正

ランパート
・フィニッシャー「容赦なし」の「Boom」を
 サーバー全体に送信する問題の修正

・スーパーレジェンドで増幅バリケードを殴った時に、
 通常の近接よりも回数を必要とするバグの修正

・ミニガン「シーラ」が誰かに使用している時に破壊されると
 サーバーがクラッシュする問題の修正

クリプト
・シーラに乗っているプレイヤーをドローンが検知しない問題の修正

レイス
・レイスの死によってポータルが消える問題の修正

ローバ
・ローバのテレポートが特定の領域で失敗する問題の修正



以上今回のアップデートとなります。
やっぱり、記載がないと思ったら
レイスのポータルが消えるのはバグだったんですね…


アーマー数値の変更で、武器・キャラのメタが
少し変わってきそうでワクワクしています。
また、これから「 ApexLegends 」がまだまだ
良くなってくれることを願っています…。
特に武器関係のバランス調整をなにとぞ…

ではまた!


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